電腦美術(shù)設計基礎(高職高專)
- 所屬分類:
- 作者:
徐琨,孫晶艷 主編
- 出版社:
海洋出版社
- ISBN:9787502764456
- 出版日期:2006-8-1
-
原價:
¥25.00元
現(xiàn)價:¥18.20元
-
本書信息由合作網(wǎng)站提供,請前往以下網(wǎng)站購買:
圖書簡介
本書是平面設計和三維創(chuàng)作必修課程,根據(jù)教學大綱編寫,針對二維與三維創(chuàng)作領域的廣告設計、包裝設計、標志設計、空間設計等,介紹平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、透視原理等電腦美術(shù)基礎知識,并提供了一系列成功安全用于創(chuàng)意解析、設計思路和使用分析,同時介紹了在藝術(shù)創(chuàng)作中相關輔助軟件的使用方法和功能。
本書是作者數(shù)年來從事教學的結(jié)晶,教育目標明確,教學安排合理,教學資源豐富,圖例生動實用,深入淺出,通俗易懂,基礎知識與任務驅(qū)動緊密結(jié)合,邊講邊練,提供產(chǎn)品設計思路和制作流程圖,操作步驟細致,每章后均有知識小結(jié)和動腦思考,學習輕松,容易上手,對于激發(fā)讀者的學習興趣和動手欲望、開闊視野、啟迪靈感、努力創(chuàng)新大有裨益。
適用范圍:全國各高校美術(shù)專業(yè)課程教材。
目錄
第1章 電腦美術(shù)設計概述
1.1 電腦美術(shù)設計構(gòu)成的基本概念
1.2 電腦美術(shù)設計的硬件
1.3 電腦美術(shù)設計的應用軟件
1.4 電腦美術(shù)設計的數(shù)字圖像
1.5 電腦美術(shù)設計的色彩模式
1.6 電腦美術(shù)設計的文件格式與圖像的解析度
1.7 電腦美術(shù)設計的三大基本技能
1.8 本章小結(jié)
1.9 動腦思考
第2章 電腦美術(shù)設計之三大構(gòu)成
2.1 平面構(gòu)成
2.1.1 乎面構(gòu)成的概念
2.1.2 構(gòu)成形式美的基本法則
2.1.3 電腦美術(shù)設計平面構(gòu)成的元素和形象
2.1.4 電腦美術(shù)設計平面構(gòu)成的基本要素
2.1.5 點、線、面綜合練習
2.1.6 電腦構(gòu)成設計
2.2 色彩構(gòu)成
2.2.1 色彩的構(gòu)成原理與基本概念
2.2.2 計算機輔助色彩構(gòu)成
2.2.3 色與光
2.2.4 色彩的三要素
2.2.5 色立體
2.2.6 混色
2.2.7 色彩的對比與調(diào)和
2.2.8 色彩與心理
2.2.9 色彩構(gòu)成作品
2.3 立體構(gòu)成
2.3.1 電腦立體構(gòu)成觀
2.3.2 電腦立體構(gòu)成要素
2.3.3 電腦立體構(gòu)成法則
2.3.4 電腦立體構(gòu)成練習
2.4 本章小結(jié)
2.5 動腦思考
第3章 電腦美術(shù)透視原理
3.1 透視學概述
3.1.1 廣義透視學
3.1.2線性透視學
3.2 透視學的研究范圍
3.3 透視學的基本概念和常用名詞
3.4 透視表現(xiàn)
3.4.1 透視的類型
3.4.2 透視在繪畫中應注意的一些特性
3.5 人體結(jié)構(gòu)與透視
3.5.1 人體結(jié)構(gòu)
3.5.2 人體性別基本特征
3.5.3 漫畫中的人體比例及表現(xiàn)
3.5.4 人體透視
3.5.5 人體運動的基本規(guī)律
3.5.6 頭部的基本結(jié)構(gòu)
3.6 透視原理應用練習
3.7 本章小結(jié)
3.8 動腦思考
第4章 廣告設計
4.1 現(xiàn)代廣告的定義
4.2 廣告的屬性與功能
4.2.1 廣告的屬性
4.2.2 廣告的功能
4.3 廣告設計原則
4.3.1 真實性
4.3.2 思想性
4.3.3 創(chuàng)新性
4.3.4 藝術(shù)性
4.4 廣告設計的構(gòu)成要素
4.5 平面廣告設計的程序
4.5.1 設計準備
4.5.2 設計創(chuàng)意
……
第5章 廣告設計的媒體形式
第6章 包裝設計
第7章 書籍裝幀設計
第8章 標志設計